technologie d'étude de groupe interactive

Produits vedettes

Dans le paysage éducatif moderne, les modèles d'apprentissage collaboratif tels que l'apprentissage en équipe (TBL) et l'apprentissage par projet (PBL) occupent le devant de la scène. Reconnaissant l'apprentissage comme un processus collectif, inventif et engageant, les technologies numériques jouent un rôle central dans la facilitation de ces interactions. La salle de classe numérique d'Odin est conçue pour allier pédagogie, technologie et conception spatiale, créant ainsi un environnement interactif et dynamique qui soutient à la fois l'enseignement en ligne et hors ligne.

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